• Space Defender :  Frontier Squadron

    À première vue, le titre ressemble à un simple héritier moderne d’Asteroids ou à un twin-stick shooter classique. Mais détrompez-vous : derrière ses combats spatiaux nerveux se cache une véritable profondeur RPG avec une campagne entièrement scénarisée, de la gestion d’escadrille et une progression addictive.

  • SILENT HILL 2 REMAKE: L’HORREUR TRANSCENDEE

    Parmi les rares œuvres vidéoludiques à mériter une place au sein d’un panthéon personnel, Silent Hill 2 trône depuis plus de deux décennies comme une expérience absolue, sensorielle, émotionnelle, presque métaphysique.Le simple fait d’en évoquer un remake suffisait à éveiller en moi une forme de mépris silencieux, nourri d’une méfiance instinctive.Comment réécrire ce qui touche…

  • Retour sur la Savoie Rétro Games

    Voici un tour d’horizon de cette petite convention à taille familiale. Nos deux envoyés – très – spéciaux étaient là bas le 3 et 4 octobre 2026.

  • RETROGAMING : LA NOSTALGIE A DÉSORMAIS UN PRIX

    LE PRIX DES JEUX PHYSIQUES TYPE RÉTRO VA MONTER EN PUISSANCE, QUOI QU’ON EN PENSE, QUE LES COLLECTIONNEURS REVENDENT EN MASSE OU PAS, ET CE POUR PLUSIEURS FACTEURS.(Rédigé le 27 Janvier 2026) >Gain de l’intérêt pour l’objet Les JV type rétro ne cessent de gagner de l’intérêt et avec la disparition rapide en cours du…

  • Gears of War E-Day : The Coalition repousse les limites d’Unreal Engine 5

    Après sept années sans nouvel épisode principal, Gears of War revient avec E-Day. Disponible depuis le 1er octobre en accès anticipé et attendu le 6 octobre pour sa sortie mondiale, ce nouvel épisode ne se contente pas de renouer avec les racines sombres de la saga. The Coalition en profite pour reconstruire Gears sur Unreal…

  • CONTRA : DÉLUGE DE NAPALM MADE IN KONAMI

    Ok, on se pose tranquillement et on parle d’une licence qui sent bon la poudre, la sueur et la testo. En bon vieux joueur, impossible de ne pas connaître Contra, ou plutôt Probotector pour nous autres pauvres petits Français. Rien que le nom réveille des souvenirs de Super Nintendo branchée sur la télé du salon,…

  • Thumper, un jeu méconnu qu’il est bien

    Thumper est un jeu bizarre. On pourrait le décrire comme un jeu de rythme, qui serait à défilement permanent sur un rail, dans lequel on contrôle un scarabée qui doit tourner aux bons moments, se baisser, etc… Malgré ce côté éminemment singulier, c’est un jeu parfaitement hypnotisant qui vous met dans le flow.

  • Rubrique Jurassik Bit : Zub !

    Zub est le premier jeu développé par les frères Pickford, Steven et John, et édité par Mastertronic en 1986 sur les trois plateformes 8‑bit les plus populaires d’Europe : le ZX Spectrum, le Commodore 64 et l’Amstrad CPC.

  • L’enfer des launchers sur PC

    Pour les non-initiés au monde du PC qui ne connaissent pas, les lanceurs de jeu (launchers, dans la langue de Rowan Atkinson) c’est l’application qui permet de lancer un jeu (et oui), mais pas seulement.

  • J’ai joué à Star Citizen…

    Ou plutôt Scam Citizen ? Tout dépendra de votre point de vue, et de votre acceptation ou niveau de tolérance vidéoludique. Pour ma part, on m’a offert un vaisseau (NDLR : Un vaisseau = un accès au jeu, dans le monde de Chris Roberts), et j’ai pu découvrir cette… merveille ? Enfin, cet OVNI du…