Thumper est un jeu bizarre. On pourrait le décrire comme un jeu de rythme, qui serait à défilement permanent sur un rail, dans lequel on contrôle un scarabée qui doit tourner aux bons moments, se baisser, etc… Malgré ce côté éminemment singulier, c’est un jeu parfaitement hypnotisant qui vous met dans le flow.
Sur un rail

Un fond noir, un rail qui défile sans cesse dans l’espace infini, et des obstacles à éviter sur fond de tempo musical. Simple, mais efficace : l’aspect « direction artistique sous LSD » et cette rythmique obsédante gardent le joueur en haleine. Notre scarabée avance inexorablement sur cette glissière et finit par se diriger vers un boss. Un boss de fin de niveau que l’on repoussera en lui renvoyant ses attaques en synchronisant nos mouvements sur la musique.
A plat, et en VR !
J’ai découvert Thumper sur le PSVR1, je n’y ai jamais joué à plat, car sa version VR est encore plus immersive que jamais avec la profondeur de la 3D due à la VR. Il est également disponible sur toutes les consoles récentes à plat, et sa version VR sur PSVR, PCVR, Quest.
C’est le genre de jeu idéal qui exploite à fond la perspective 3D de la réalité virtuelle : enfermé sous son casque, champ de vision verrouillé sur le rail et le décor autour ; la profondeur nous aide à percevoir davantage la distance précise séparant notre coléoptère métallique du prochain obstacle à venir.


Thumper, c’est une expérience hors du commun, et si vous n’avez rien contre les musiques hypnotiques vous devriez l’essayer. ça se trouve pour une poignée d’euros !

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