À propos du projet – Life is a Video Game –

Association • Média • Préservation du patrimoine vidéoludique

Life is a Video Game

Raconter le jeu vidéo d’aujourd’hui. Préserver celui d’hier. Et transmettre cette histoire à ceux qui joueront demain.

Life is a Video Game n’est pas seulement une chaîne YouTube. Ce n’est pas non plus uniquement une association de collectionneurs. C’est un projet global consacré au jeu vidéo, à sa culture, à son industrie et à la préservation de son patrimoine.

Autour de notre président et fondateur Gemu Oni, nous avons réuni des passionnés et des professionnels venus d’horizons très différents, avec une ambition commune : créer un espace capable à la fois d’informer, de documenter, de préserver et de transmettre.

Deux grands pôles portent aujourd’hui cette ambition : notre média consacré au jeu vidéo et notre projet de Musée du Jeu Vidéo.

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Le média Jeu Vidéo

Le premier pilier de Life is a Video Game est celui par lequel beaucoup nous ont découverts : le média et la chaine Youtube.

Notre chaîne YouTube constitue le cœur historique de cette activité. Actualité, analyses, débats, tests, histoire du jeu vidéo, hardware, retrogaming, arcade, interviews, rencontres et reportages : nous parlons du jeu vidéo dans toute sa diversité, sans nous limiter à une époque, à une machine ou à un constructeur.

🎥 La chaîne YouTube

Émissions, directs, reportages, dossiers, découvertes, interviews et coups de projecteur permettent de traiter aussi bien l’actualité que l’histoire du média.

💬 Une communauté

Notre Discord prolonge les émissions et les rencontres. C’est un lieu d’échange entre joueurs, collectionneurs, professionnels, techniciens, développeurs et simples curieux.

🌐 Un site pour tout rassembler

Ce site a vocation à devenir le point central du projet : articles, vidéos, dossiers, archives, événements, projets associatifs et avancées du futur musée pourront y être retrouvés durablement.

🌍 Sur le terrain

Parce que le jeu vidéo ne se raconte pas uniquement derrière un écran, Life is a Video Game va également à sa rencontre : grands salons internationaux, événements professionnels, conventions spécialisées et manifestations locales.

Du Tokyo Game Show, en passant par la Gamescom, jusqu’aux conventions françaises consacrées au retrogaming et à l’arcade, cette présence sur le terrain nous permet de rencontrer celles et ceux qui font vivre le jeu vidéo : créateurs, éditeurs, développeurs, fabricants, collectionneurs, techniciens, associations et communautés.

Le but n’est pas simplement de suivre l’actualité. Il est aussi de conserver une trace : des machines, des jeux, des acteurs du secteur, des savoir-faire et des histoires qui, sans ce travail de documentation, peuvent parfois disparaître rapidement.

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Le Musée du Jeu Vidéo

Le second grand pilier de Life is a Video Game est un projet beaucoup plus ancien et beaucoup plus personnel : le projet de vie de Gemu Oni, fondateur et président de l’association.

Depuis des années, Gemu rassemble, étudie et préserve du matériel lié à l’histoire du jeu vidéo. Cette collection privée constitue aujourd’hui l’un des points de départ du projet associatif : elle a vocation à être mise à disposition de l’association afin de servir un objectif plus large que la simple collection.

Une collection devient réellement un patrimoine lorsqu’elle peut être documentée, préservée, montrée, expliquée et transmise.

Notre ambition est donc de construire progressivement un Musée du Jeu Vidéo et de la micro-informatique, sous différentes formes : expositions temporaires, installations lors d’événements, prêts de pièces, projets pédagogiques et, à terme, un lieu pérenne capable d’accueillir le public.

🕹️ Préserver

Consoles, ordinateurs, jeux, accessoires, bornes d’arcade et objets liés à l’histoire vidéoludique constituent un patrimoine matériel qui doit être conservé dans de bonnes conditions.

🔧 Restaurer

Préserver signifie également réparer. Électronique, écrans, systèmes anciens et bornes nécessitent des compétences techniques afin de continuer à fonctionner plusieurs décennies après leur conception.

📚 Documenter

Un objet sans son histoire perd une partie de sa valeur patrimoniale. Identifier, contextualiser et archiver les machines, logiciels et documents fait donc partie intégrante du projet.

🤝 Transmettre

Notre objectif n’est pas de laisser une collection prendre la poussière derrière des portes fermées. Nous voulons la faire vivre, la montrer et la rendre accessible au plus grand nombre.

UNE ÉQUIPE AUX PROFILS MULTIPLES

Bien plus que des collectionneurs

Life is a Video Game repose avant tout sur des femmes et des hommes qui connaissent le jeu vidéo sous des angles très différents.

L’équipe rassemble notamment des personnes issues de la presse jeu vidéo, de l’import-export de jeux et de matériel, d’anciennes boutiques spécialisées, de la réparation et de l’ingénierie, ainsi que d’anciens développeurs de jeux vidéo et des développeurs toujours en activité.

On y trouve également des collectionneurs, des passionnés de hardware, des spécialistes du retrogaming, des amateurs d’arcade, des amoureux des bornes japonaises et des Candy Cabs, ainsi que des profils plus simplement animés par l’envie de découvrir, d’apprendre et de transmettre.

Cette diversité est essentielle. Créer un média, restaurer une machine, raconter correctement son histoire, organiser une exposition ou imaginer un musée sont des disciplines différentes. Le projet Life is a Video Game prend justement tout son sens lorsque ces compétences se rencontrent.

UNE ASSOCIATION POUR FAIRE VIVRE LE PATRIMOINE

Le jeu vidéo est une culture vivante

Préserver le patrimoine vidéoludique ne signifie pas figer le jeu vidéo dans le passé.

C’est au contraire créer des passerelles entre les générations, entre le jeu d’hier et celui d’aujourd’hui, entre les joueurs et ceux qui fabriquent les jeux, entre la collection privée et le public.

L’association peut ainsi participer à des expositions, conférences, festivals, événements ou actions culturelles, mettre en relation des compétences, soutenir des initiatives autour de la création vidéoludique et contribuer à l’entretien ou à la restauration de matériels anciens.

Nous croyons que le jeu vidéo peut être un formidable outil de rencontre, de transmission, de débat et de création de lien social.

Continue ?

Entrez dans la partie.

Regarder une émission, partager une vidéo, rejoindre notre communauté, adhérer à l’association, proposer une pièce pour une exposition, apporter une compétence ou construire un projet avec nous : il existe de nombreuses façons de participer à l’aventure.

Life is a Video Game est un projet collectif.
Et son histoire ne fait que commencer.

▶ Voir la chaîne YouTube 💬 Rejoindre le Discord ♥ Soutenir l’association ✉ Nous contacter

L’association en chiffres

Voici quelques données clés illustrant notre patrimoine associatif

membres actifs

La force vive du projet. Sans ces êtres magnifiques, rien ne serait possible. Il ne manque plus que vous !

années d’existence

Le projet de base, la chaine privée de Gemu Oni est devenu un énorme vaisseau capital embarquant les 6 années d’archives vidéo. L’association elle, existe depuis 3 ans.

Jeux Vidéo

La collection LIAVG est composée de plus de 7000 jeux physiques, couvrant plus de 200 plateformes différentes. Nous disposons aussi d’une 100e de bornes d’arcade en tout genre et de tout autant d’écrans cathodiques.