Catégorie : Dossiers


  • Gears of War E-Day : The Coalition repousse les limites d’Unreal Engine 5

    Après sept années sans nouvel épisode principal, Gears of War revient avec E-Day. Disponible depuis le 1er octobre en accès anticipé et attendu le 6 octobre pour sa sortie mondiale, ce nouvel épisode ne se contente pas de renouer avec les racines sombres de la saga. The Coalition en profite pour reconstruire Gears sur Unreal…

  • CONTRA : DÉLUGE DE NAPALM MADE IN KONAMI

    Ok, on se pose tranquillement et on parle d’une licence qui sent bon la poudre, la sueur et la testo. En bon vieux joueur, impossible de ne pas connaître Contra, ou plutôt Probotector pour nous autres pauvres petits Français. Rien que le nom réveille des souvenirs de Super Nintendo branchée sur la télé du salon,…

  • L’enfer des launchers sur PC

    Pour les non-initiés au monde du PC qui ne connaissent pas, les lanceurs de jeu (launchers, dans la langue de Rowan Atkinson) c’est l’application qui permet de lancer un jeu (et oui), mais pas seulement.

  • Death Stranding : votre plus grand ennemi, c’est vous

    Inutile de présenter le diptyque vidéoludique qu’est Death Stranding : adulé par de nombreux fans, attendu avec une impatience fiévreuse, j’ai joué au second opus de la série, et vous propose une analyse simple et j’espère objective (N.B : je ne suis pas un fan absolu de Kojima, j’ai joué à MGS V et les…

  • Histoire et évolution des micro-ordinateurs Atari (1984–1993)

    De la chute à la renaissance d’un mythe du jeu vidéo 1984 : la chute d’un géant Nous sommes en 1984. Après avoir engrangé des milliards grâce à ses bornes d’arcade et à la mythique Atari 2600, plus rien ne va. Atari perd des brouzoufs par millions, et la légende raconte que la firme brûle…