À première vue, le titre ressemble à un simple héritier moderne d’Asteroids ou à un twin-stick shooter classique. Mais détrompez-vous : derrière ses combats spatiaux nerveux se cache une véritable profondeur RPG avec une campagne entièrement scénarisée, de la gestion d’escadrille et une progression addictive.
Zub est le premier jeu développé par les frères Pickford, Steven et John, et édité par Mastertronic en 1986 sur les trois plateformes 8‑bit les plus populaires d’Europe : le ZX Spectrum, le Commodore 64 et l’Amstrad CPC.
Vroom : l’exploit technique français qui a marqué l’ère 16‑bit Vroom, ce n’est pas seulement le bruit d’une petite voiture lancée à toute vitesse. C’est aussi le nom d’un jeu vidéo devenu culte, imaginé par Daniel Macré et publié pour la première fois en 1986 sur Sinclair QL sous le titre QL Vroom, chez Pyramide.…
De la chute à la renaissance d’un mythe du jeu vidéo 1984 : la chute d’un géant Nous sommes en 1984. Après avoir engrangé des milliards grâce à ses bornes d’arcade et à la mythique Atari 2600, plus rien ne va. Atari perd des brouzoufs par millions, et la légende raconte que la firme brûle…